Актив — игрок с активной ролью. Активной считается любая роль, кроме роли гражданина. Для того, чтобы незначительно повысить свои шансы на получение активной роли, следует купить в магазине товар «активная роль».

АФК — производная от английского сокращения AFK (Away From Keyboard). Если игрок пишет в чате, что он АФК — это значит, что он собирается отвлечься от игры на какое-то время (например решил сходить погулять с собакой), но при этом оставит окно игры открытым (по-прежнему будет отображаться в списке).

Босс — босс мафии. Лидер мафиози, который может совершать по ночам сразу два действия — стрелять и морозить. Если босс мафии морозит игрока, то на следующие сутки этот игрок не может голосовать днём и действовать ночью (проверять, лечить). В плане стрельбы босс приравнен в правах к обычному мафиози.

Бот — игрок, управляемый искусственным интеллектом. Боты появляются в играх со ставкой не более 1000 лир. Обладают простыми никами из одного слова — имя, либо фамилия (на русском языке, без спецсимволов). Например: Грибахо, Светлана, Аверьянов, Екатерина и так далее.

Боты не могут писать в чат. Не могут иметь рацию. Не могут использовать маскировку. Не могут быть членами клуба Maffia (иметь золотую рамку). Их рейтинг всегда скрыт. Статус (кофе, пиво, любовь и так далее) отсутствует. Поле личной информации не заполнено.

Однако боты могут голосовать днём. Ночью боты с активной ролью могут проверять, лечить и убивать. Если бот выводится на казнь, то он может выдать одно из стандартных сообщений. Например:  «Я выходил ночью за кефиром и видел преступника. Помилуйте ценного свидетеля!».

Бот (в значении «резервный персонаж») — дополнительный аккаунт, который с помощью обмана системы авторизации используется игроком одновременно с основным для увеличения вероятности победы. Создание сети ботов именуется ботоводством, либо мультиводством. Ботоводство является разновидностью читерства (мошенничества).

Вин — победа.

Типичный вопрос «Кому вин?». Он задаётся в случае победы клана над другими игроками, когда в списке выживших не остаётся посторонних. Зачастую у игроков, входящих в клан, конфликтующие роли. Например, остались друзья: 1 мафиози, 3 гражданина и 1 маньяк. Все вместе выиграть они не могут. Поэтому принимается решение — кто получит банк, а кто покончит жизнь самоубийством.

В большинстве случаев вин отдаётся игроку, у которого меньше всего денег (наиболее нуждающемуся в вознаграждении за победу).

Внутренняя ошибка — ошибка игры, доставляющая значительное количество неудобств игрокам. Прежде всего — отключается телепорт. Теряется возможность видеть список друзей и перемещаться к ним.

Гр — гражданин. Пассивная роль. Из всех игровых действий гражданину доступно лишь голосование в дневное время. Задача гражданина — сделать всё возможное для того, чтобы маньяк и все мафиози были казнены.

Грин — друг. От английского green (зелёный). Друзья выделяются в списке зелёным цветом, поэтому и получили такое название. Людей, использующих дружбу с другими персонажами для взаимного обогащения, называют гриноводами.

Док — доктор. Активная роль. Может спасти от смерти персонажа, которого ночью атакует маньяк, либо мафиози. Доктор, навещая одетых игроков по ночам, не снимает с них маску. Выигрывает  в случае, когда маньяк и все мафиози казнены.

Кил — убить. Действие на казни.

Клан — сообщество людей (гринов), играющих сплочённой командой против остальных.

Клуб — клуб Maffia. Присутствие в нём стоит 300,000 лир в месяц и даёт ряд привилегий. Это и золотая рамка и возможность создать несколько персонажей на одном аккаунте и скидка на товары в магазине и более высокая зарплата — 20,000 лир в сутки. Одно из главных преимуществ клубных игроков — возможность участия в закрытых играх (играх, для участия в которых необходимо одобрение создателя).

Ком — комиссар. Активная роль. Может ночью проверить игрока и узнать его роль. Если игрок сидит в маске, то комиссар разденет его при попытке проверить, но роль узнать не сможет. Может, подобно доктору спасти персонажа, которого атакует маньяк, либо мафиози.

Комиссар сотрудничает с сержантом, который помогает ему выиграть. Выигрывает  в случае, когда маньяк и все мафиози казнены.

Конверт — запрос на добавление в друзья. В некоторых случаях конверт приобретает дополнительный смысл. Часты случаи, когда комиссара убивают в ту же ночь, в которую он разоблачил преступника. Если сержанта нет, то единственный способ сообщить оставшимся игрокам о том, что проверенный является преступником — сразу же после смерти добавить в друзья нескольких игроков из списка оставшихся в партии (для этого после смерти необходимо выбрать опцию «смотреть игру до конца»). Им придёт конверт и они поймут, что последний проверенный — преступник, которого нужно казнить.

Согласно этике игры, конверт от покойного комиссара нужно порвать. Так как он хотел прежде всего не добавить выбранных игроков в друзья, а лишь дать информацию, необходимую честным гражданам для победы.

Ман — маньяк. Активная роль. Побеждает тогда, когда в игре остаётся два персонажа, один из которых он сам. Может убивать как честных граждан, так и мафиози. Если в конце игры остаются двое — маньяк и мафиози, то победа автоматически достаётся маньяку.

Если маньяка разоблачают, то ему есть смысл принять сторону граждан для того, чтобы сохранить жизнь на какое-то время и заработать побольше денег. В таком случае он начинает сотрудничать с комиссаром и охотиться исключительно на мафиози.

Зачастую честные граждане, разоблачив маньяка, могут попытаться его казнить, игнорируя пользу от возможного сотрудничества. Чтобы подобное происходило реже, игроку стоит указать в разделе личной информации слова «проверенным маном играю за граждан».

Маска — маскировочный комплект. Игровая вещь. Защищает игрока от убийства и проверки. Если игрок сидит в маске и ночью к нему зашёл комиссар, то он лишается в маске, но сохраняет в тайне свою роль. Если же к нему идёт маньяк, либо мафиози, то маска спасает игрока от покушения, но при этом утрачивается сразу же после происшествия. Одна маска может защитить только от одного нападения. В случае, если игрока одновременно атакуют маньяк и мафиози, он погибает.

Маф — мафиози. Задача мафиози — установить контроль над городом. Это произойдёт в случае, когда количество мафиози сравняется с количеством честных граждан и маньяк будет убит. В разных партиях количество мафиози разное. В сокращённых партиях (от 8 до 20 игроков) — 1 мафиози. В стандартных партиях (от 15 до 25 игроков) — 3 мафиози. В расширенных партиях  (от 20 до 30 игроков) — 4 мафиози: трое рядовых и один босс, который может не только стрелять, но ещё и морозить.

Мафиози не могут убить друг друга.

Мил — помиловать. Действие на казни.

Нуб — новичок, который плохо знает правила игры и, как следствие, плохо играет.

Олд — игра по старым правилам. Без гринов, кланов и сливов.

Палево — разглашение информации, которую лучше было бы оставить в тайне. Например один маф может выдать себя и другого мафа, если адресует ему сообщение «Давай сегодня убьём Васю Пупкина», забыв перевести диалог в приватный режим. Сержант таким же образом может выдать комиссара, отправив ему неприватное сообщение «Проверь сегодня ночью первого в списке».

Иногда палево может использоваться с целью дезинформации. Когда мафиози, находясь на смертном одре, может, якобы забыв перевести разговор в приватный режим, отправить честному непроверенному гражданину сообщение «Бей сегодня кома, отомсти за меня». И таким образом навлечь на него серьёзные подозрения.

Перс — персонаж.

Приват (личка) — приватный режим общения, при котором сообщение видит только получатель. В чате приватные сообщения выделяются белым шрифтом.

Рамка — золотая рамка, указывающая на принадлежность игрока к элитному клубу Maffia.

Раскид — равномерное распределение голосов против нескольких игроков.

Рац — рация. Игровая вещь. Нужна игрокам, которые не являются мафиози для того, чтобы слышать разговоры мафиози по ночам и знать о том, кого они собираются убить. Но! Если хотя бы у одного из мафиози тоже есть рация, то она работает как глушилка, не давая подслушивать их мафиозные разговоры.

Одна рация может быть использована только в одной партии. Сразу же после завершения партии рация автоматически утрачивается.

Ребёнок — сын, либо дочь босса мафии. Мирный гражданин, после смерти босса мафии, может стать мафиози.

Рейт — рейтинг игрока. Сразу после регистрации в Maffia New рейтинг нулевой. Однако после каждой игры он растёт на определённое число баллов. Один балл начисляется за поражение. Максимальный балл, который можно получить по итогам партии — 11. Он начисляется за победу активом.

Серж — сержант. Роль, незаслуженно относящаяся к числу активных. Де-факто это пассивная роль. Так как сержант не может ходить ночью. Преимущество перед гражданином в лишь в том, что сержант знает комиссара и видит роли игроков, которых проверил комиссар. После смерти комиссара сержант занимает его место, становясь новым комиссаром.

Слив — ничем не обоснованное голосование против кого-либо из игроков. Игроков, которые начинают слив, называют сливщиками. Обычно так поступают новички (нубы), которые тут же получают заслуженное наказание — голоса против собственной персоны от множества игроков.

Однако зачастую слив является командным и носит организованную форму. Таким способом, например, грины расправляются с теми, кто не входит в их клан. Это называется словом «гринослив». Обычно гринослив начинается тогда, когда численность клановых игроков превышает половину от общего числа игроков в партии.

Слив ролей — атрибут командной игры. Слив ролей осуществляется для победы клана над остальными игроками.

Игроки, входящие в клан, в приватном режиме честно сообщают друг другу свои роли. И действуют исходя из ситуации.

Например, в партии на 15 персон три клановых игрока. Одному досталась роль мафиози, второму — роль маньяка, третьему — роль сержанта. После того, как эти трое сообщают друг другу свои роли, начинается эффективное взаимодействие. Для начала сержант сообщает другу-мафиози — кто является комиссаром. И мафиози тут же убивает коммисара. Таким образом на следующее утро правосудие будет в руках коррумпированного сержанта, получившего повышение. В эту же ночь клановый мафиози сдаёт другу-маньяку своего подельника и маньяк убивает его, сокращая число мафиози. Это делается для того, чтобы двое мафиози, не входящие в клан, не убили случайно сержанта или маньяка. Когда в игре остаётся только один «правильный» маф, этим двоим нечего бояться.

Таким образом, работая с трёх сторон: ножом, жетоном и пистолетом, эти трое быстро отправляют на тот свет всех остальных персонажей. И делят банк по договорённости.

Стенка — противостояние двух и более групп игроков. Цель каждой из групп — истребить другую. Разумеется о классической мафии тут не может идти и речи, так как на полную катушку используется слив ролей.

Телепорт — список друзей, с помощью которого можно переместиться (телепортироваться) в зал, где находится определённый друг.

ЧП — честная партия. Как правило для ЧП используется игра закрытого типа. Создатель одобряет только тех, в ком уверен.

Правила ЧП следующие:

- Создателя в первую ночь не бить.

- До казни свои роль не говорить.

- На казни честно называть свою роль.

- Не сообщать свою роль друзьям.

- Не сливать.