
Хочу рассказать об одном очень интересном сервисе — «Blogowar», который появился осенью 2007 года и исключительно быстро завоевал признание в блогосфере. По своей сути это игрушка, призванная увеличивать посещаемость и ТИЦ блогов участников весьма своеобразным способом.
Главная страница представляет собой таблицу с перечислением участников игры. Блоггеры в этой таблице сортируются по величине значения «Унц», которое является мерилом положения блоггера в игре. Чем больше Унц, тем выше блоггер находится в общей таблице.
Получить этот Унц можно, ссылаясь в статьях своего блога на блоги других игроков. Сама игра напрямую связана с чтением RSS-лент участников. Как только робот игры получил через RSS вашу статью со ссылками на других игроков, ваш Унц сразу же растёт.
Если другие игроки ставят в своих статьях ссылки на вас, то их Унц растёт, а ваш — падает. Суть игры — постоянно иметь максимально возможный Унц. Так как другие участники будут стремиться понизить ваш Унц, ссылаясь на ваш блог, а это обязательно приведёт к тому, что у вашего блога будут быстро расти ТИЦ и PageRank.
Также в игре есть оружие и доспехи. Оружие нужно для того, чтобы вы получали больше Унца, когда ссылаетесь на другие блоги. Доспехи нужны для того, чтобы вы теряли меньше Унца, когда другие игроки ссылаются на вас.
В качестве дополнительных возможностей предусмотрена магия и всевозможные проклятья, которые нужны для того, чтобы повышать значение своего Унц, не ссылаясь на блоги других участников и занижать значение Унц лидеров таблицы или любых других людей, которые чем-либо не угодили.
Специальным бонусом является выращивание «трафки». Когда блоггер активирует специальную опцию, на его блоге появляется небольшая картинка с изображением листа какого-либо растения. После этого блоггер пишет в чате игры о том, что у него выросла трафка и многие игроки устремляются к нему на блог, чтобы эту трафку сорвать.
Таким образом в игровой форме накручивается счётчик посещаемости. Ведь игроки, пришедшие за трафкой, фиксируются статистикой как читатели блога, просмотревшие определённые страницы.
Игроки охотятся за трафкой подобным образом, потому что накопив её определённое количество, можно получить право на использование специальных бонусных заклинаний.
Пик популярности игры приходился на начало зимы 2007 года. Сейчас популярность проекта несколько упала, так как в ней больше не принимают участия наиболее популярные блоггеры, хотя до сих пор там играет весьма значительное количество участников.
Владелец проекта: Дмитрий Смирнов.
Зарегистрироваться в качестве участника игры можно, перейдя по этой ссылке.
